The Witcher: Old world
GIOCATORI: 1 – 5
TEMPO DI GIOCO: 90 – 150 min.
ETÀ CONSIGLIATA: 14 +
DESIGNER: Lukasz Wozniak
ANNO DI USCITA: 2023
il gioco
caratteristiche
espansioni
recensioni
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The Witcher: Old World
GIOCATORI: 1 – 5
TEMPO DI GIOCO: 90 – 150 min.
ETÀ CONSIGLIATA: 14 +
DESIGNER: Lukasz Wozniak
The Witcher: Old World
GIOCATORI: 1 – 5
TEMPO DI GIOCO: 90 – 150 min.
ETÀ CONSIGLIATA: 14 +
DESIGNER: Lukasz Wozniak
ANNO DI USCITA:
2023
Il Gioco
In The Witcher: Old World assumerete il ruolo di un witcher per scoprire storie che hanno avuto luogo centinaia di anni prima degli eventi della Saga. Il mondo che esplorerete è pieno di scelte difficili e i pericoli si celano dietro ogni angolo. Odi razziali, maghi ingannevoli, dispute tra governanti e mostri apparsi sul continente dopo la Congiunzione delle Sfere rendono impensabile intraprendere questo pericoloso viaggio senza una spada in mano. I vostri sensi affinati e l’addestramento da witcher vi hanno reso un uccisore di mostri e un cacciatore di trofei di bestie. Questa è la vostra professione: cacciate e uccidete mostri, a patto che qualcuno vi paghi. Dopo la caduta dell’Ordine dei Witcher, sono state create cinque nuove scuole: Lupo, Grifone, Orso, Gatto e Vipera. Ogni scuola forma i propri adepti in modo diverso e segue le proprie regole. Dopo aver completato l’addestramento nella fortezza della vostra scuola, iniziate il vostro viaggio di esplorazione, non solo per guadagnare abbastanza per una ciotola di porridge, ma anche per trovare gloria e orgoglio per la scuola di cui indossate il medaglione.
– descrizione del publisher
Il Gioco
In The Witcher: Old World assumerete il ruolo di un witcher per scoprire storie che hanno avuto luogo centinaia di anni prima degli eventi della Saga. Il mondo che esplorerete è pieno di scelte difficili e i pericoli si celano dietro ogni angolo. Odi razziali, maghi ingannevoli, dispute tra governanti e mostri apparsi sul continente dopo la Congiunzione delle Sfere rendono impensabile intraprendere questo pericoloso viaggio senza una spada in mano. I vostri sensi affinati e l’addestramento da witcher vi hanno reso un uccisore di mostri e un cacciatore di trofei di bestie. Questa è la vostra professione: cacciate e uccidete mostri, a patto che qualcuno vi paghi. Dopo la caduta dell’Ordine dei Witcher, sono state create cinque nuove scuole: Lupo, Grifone, Orso, Gatto e Vipera. Ogni scuola forma i propri adepti in modo diverso e segue le proprie regole. Dopo aver completato l’addestramento nella fortezza della vostra scuola, iniziate il vostro viaggio di esplorazione, non solo per guadagnare abbastanza per una ciotola di porridge, ma anche per trovare gloria e orgoglio per la scuola di cui indossate il medaglione.
– descrizione del publisher
Caratteristiche
Possono aituarti a capire se il gioco è adatto a te e al tuo gruppo.
Complessità medio-bassa
Ci sono diverse azioni e scelte disponibili, ma il gameplay è intuitivo e non particolarmente deterministico. Basta una persona che conosca il regolamento per apprenderlo in un paio di turni di gioco.
American
Miniature, fortuna legata a pesca di carte e forte tematicità rendono questo titolo un american per eccellenza.
Competitivo
Non c’è alcuna collaborazione tra giocatori, solo un witcher uscirà vittorioso!
L’espansione Wild Hunt apporta una modalità cooperativa
Avventura e azione
Si tratta di un gioco di combattimenti e di esplorazione. Viaggerai tra una città e l’altra con la possibilità di interagire con i civili, con l’ambiente circostante e con gli altri giocatori.
Fantasy
Il gioco è ambientato diversi anni prima della saga di Geralt di Rivia. Il mondo è comunque lo stesso dell’autore polacco Andrzej Sapkowski e si possono trovare moltissimi riferimenti a luoghi e personaggi familiari.
Rigocabilità alta
Anche ignorando le espansioni si tratta di un gioco con alta rigiocabilità. Tanti mostri disponibili e abbastanza asimmetrici, moltitudine di strategie perseguibili per collezionare trofei.
Caratteristiche
Possono aituarti a capire se il gioco è adatto a te e al tuo gruppo.
Complessità medio-bassa
Ci sono diverse azioni e scelte disponibili, ma il gameplay è intuitivo e non particolarmente deterministico. Basta una persona che conosca il regolamento per apprenderlo in un paio di turni di gioco.
American
Miniature, fortuna legata a pesca di carte e forte tematicità rendono questo titolo un american per eccellenza.
Competitivo
Non c’è alcuna collaborazione tra giocatori, solo un witcher uscirà vittorioso!
L’espansione Wild Hunt apporta una modalità cooperativa
Avventura e azione
Si tratta di un gioco di combattimenti e di esplorazione. Viaggerai tra una città e l’altra con la possibilità di interagire con i civili, con l’ambiente circostante e con gli altri giocatori.
Fantasy
Il gioco è ambientato diversi anni prima della saga di Geralt di Rivia. Il mondo è comunque lo stesso dell’autore polacco Andrzej Sapkowski e si possono trovare moltissimi riferimenti a luoghi e personaggi familiari.
Rigocabilità alta
Anche ignorando le espansioni si tratta di un gioco con alta rigiocabilità. Tanti mostri disponibili e abbastanza asimmetrici, moltitudine di strategie perseguibili per collezionare trofei.
Caratteristiche
Possono aituarti a capire se il gioco è adatto a te e al tuo gruppo.
Complessità medio-bassa
Ci sono diverse azioni e scelte disponibili, ma il gameplay è intuitivo e non particolarmente deterministico. Basta una persona che conosca il regolamento per apprenderlo in un paio di turni di gioco.
American
Miniature, fortuna legata a pesca di carte, forte tematicità rendono questo titolo un american per eccellenza.
Competitivo
Non c’è alcuna collaborazione tra giocatori, solo un witcher uscirà vittorioso!
L’espansione Wild Hunt apporta una modalità cooperativa
Avventura e azione
Si tratta di un gioco di combattimenti e di esplorazione. Viaggerai tra una città e l’altra con la possibilità di interagire con i civili, con l’ambiente circostante e con gli altri giocatori.
Fantasy
Il gioco è ambientato diversi anni prima della saga di Geralt di Rivia. Il mondo è comunque lo stesso dell’autore polacco Andrzej Sapkowski e si possono trovare moltissimi riferimenti a luoghi e personaggi familiari.
Rigocabilità alta
Anche ignorando le espansioni si tratta di un gioco con alta rigiocabilità. Tanti mostri disponibili e abbastanza asimmetrici, moltitudine di strategie perseguibili per collezionare trofei.
Espansioni e Upgrades
Legendary Hunt
espansione
Legendary Hunt porta una modalità di gioco completamente nuova per il gioco standard con 7 nuovi enormi mostri. In questa espansioni bisogna inseguire e uccidere il Mostro Leggendario per vincere la partita.
Il Mostro Leggendario appare nel Continente fin dall’inizio, si muove, e tutti voi dovrete allenarvi e guadagnare gloria raccogliendo trofei per preparavi allo scontro finale proprio contro il Mostro Leggendario!
Skellige
espansione
L’espansione Skellige estente la mappa 3 nuove località: Ard Skellig, l’Isola delle Nebbie ed Eyna (un’isola a sud, prima sconosciuta). Ciò significa più spazio per viaggiare e nuove azioni da intraprendere. I giocatori potranno viaggiare avanti e indietro verso queste isole da 6 località del continente, contrassegnate da 6 gettoni porto.
Metal Coins
upgrade cosmetico
30 monete in metallo e una sacca portamonete.
Mounted Eredin
upgrade cosmetico
Una miniatura aggiuntiva per Eredin. Può essere usata nella modalità Wild Hunt o come boss finale in quella competitiva.
Playmat
upgrade cosmetico
Playmat in neoprene utilizzabile con tutte le espansioni.
25 Dice Set
upgrade cosmetico
5 dadi deluxe di colore diverso per ogni giocatore.
Mages
espansione
L’espansione Maghi porta nel gioco 5 nuovi personaggi e tutti i componenti necessari per giocarli. Hanno abilità diverse dai witcher e si possono giocare mischiati insieme a loro.
Immagini utlizzate con il permesso di Go On Board